Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Simulated texture blurring via noise dithering. Uses the new Shader Repeat Zone and Closures in 5.0. #b3d #blender #shaders #nodes

27,775 görüntüleme • 11 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar