Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

The continuous LOD system, made possible through Unreal Engine's Nanite, allowed BIT REACTOR to achieve quicker lighting set ups for Star Wars Zero Company🔦 Take a look at our illuminating full feature on the game and its use of UE here:

20,489 görüntüleme • 22 gün önce •via X (Twitter)

4 Yorum

Zagreous profil fotoğrafı
Zagreous22 gün önce

@bitreactor Take them all down no stragglers

Jinkel profil fotoğrafı
Jinkel22 gün önce

@bitreactor Ha costa del rendimiento gracias a la rasterizacion. No olvidemos Lumen y VSM.

QDY profil fotoğrafı
QDY19 gün önce

@bitreactor useful tool.

Neo Geo profil fotoğrafı
Neo Geo21 gün önce

@bitreactor Continuous LOD as a lighting-iteration tool is the part I actually use. Nanite isn’t a poly-count slide, it’s how a setup gets finished.

Benzer Videolar