Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Three.js Water Pro v2.1 is now live! 🌊 Some exciting updates in this version - Improved FPS by ~30% across all quality levels - Support for transparent objects - Tunable standing vs. traveling waves Going to take a bit of a break from this project now to focus on...

63,156 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 32

Фото профиля Dan Greenheck
Dan Greenheck6 месяцев назад

Purchase here👇🏻

Фото профиля Korhan Çağla | Digital Design • Creative Tech
Korhan Çağla | Digital Design • Creative Tech6 месяцев назад

Aveasome mate 👍

Фото профиля mketanci
mketanci6 месяцев назад

Damn, looks incredible!

Фото профиля Wrennly
Wrennly6 месяцев назад

congrats on v2.1! curious if you tried the same transparent object trick with webgpu yet? i hit some weird artifacts when mixing depth and alpha there, still figuring it out 😅

Фото профиля Dan Greenheck
Dan Greenheck6 месяцев назад

This is WebGPU!

Фото профиля Wrennly
Wrennly5 месяцев назад

webgpu in r3f felt way smoother than my old webgl stuff, did you run into any shader compilation quirks?

Фото профиля Dan Greenheck
Dan Greenheck5 месяцев назад

There's about a 2X perf boost when I have WebGPU enabled vs. the WebGL fallback. No, I use TSL, it handles the transpilation to the target language (GLSL/WGSL) automatically.

Фото профиля Andrew Blumson
Andrew Blumson6 месяцев назад

@KevinBlumson 👀

Фото профиля CodeCode.Me
CodeCode.Me6 месяцев назад

That's so cool. I love it.

Фото профиля Alex
Alex6 месяцев назад

That’s gonna be really hard to do better, amazing !!

Фото профиля Rinoy R K
Rinoy R K6 месяцев назад

realistic ✨️

Фото профиля Jose
Jose6 месяцев назад

🔥🔥🔥

Фото профиля Jiachi
Jiachi6 месяцев назад

That shader work is elite

Фото профиля Yoshi🐙怒涛の個人開発
Yoshi🐙怒涛の個人開発6 месяцев назад

Awesome……. I can’t believe it’s Three.js….!!!!!!

Фото профиля David Webster
David Webster6 месяцев назад

@threejs looks awesome

Фото профиля Jabed Bhuyan
Jabed Bhuyan6 месяцев назад

Great work

Фото профиля AKLO
AKLO6 месяцев назад

🤯🤯🤯

Фото профиля AD ASTRA
AD ASTRA5 месяцев назад

source code for personal projects?

Фото профиля MR
MR6 месяцев назад

A “break” …

Фото профиля LightShift Studio
LightShift Studio6 месяцев назад

.

Фото профиля Benjamin De Ridder
Benjamin De Ridder6 месяцев назад

The water is so good it earned its own version number and I respect that completely.

Фото профиля nafeeza
nafeeza6 месяцев назад

soooothing af

Фото профиля Jonathan Torres
Jonathan Torres6 месяцев назад

congratulations!!! It's very fantastic! I love it.

Фото профиля Trevor I. Lasn
Trevor I. Lasn6 месяцев назад

30% FPS boost on water rendering is no joke. that stuff is always the first thing to tank performance

Фото профиля Namba
Namba6 месяцев назад

This is insane!

Фото профиля ReverseAI
ReverseAI6 месяцев назад

It's starting to look really good. Graphics have improved significantly.

Фото профиля Mitleidstour
Mitleidstour6 месяцев назад

Nehme ich BMW (das Unternehmen, Johanna grölend) mit zum Jupiter oder ist das Quatsch?

Фото профиля KingDankKush
KingDankKush6 месяцев назад

Impressive work. Water effects and rendering look phenomenal

Фото профиля Richard Daffy
Richard Daffy6 месяцев назад

“Buy my course” “buy my asset” I’ll teach you I promise. LOL

Фото профиля Diogenes of Cyberborea
Diogenes of Cyberborea6 месяцев назад

refraction?

Фото профиля Len Seaside
Len Seaside6 месяцев назад

It is lovely. I think you should open source it for non-commercial use though.

Фото профиля Dawid Kisała
Dawid Kisała6 месяцев назад

This looks great. I know it is a hard problem, but what Three.js really needs at some point is a proper asset store, the way Unity has one. That would be a huge unlock for the whole ecosystem.

Похожие видео