Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I'm building a first-class shader graph editor for Three.js. Powered by TSL and WebGPU. Real-time previews. Human readable code. Type inference. The list goes on. The free plan will include a fully featured editor (except for custom code nodes) with export to TSL so you can drop your shader... show more
25,719 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста


