Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I'm building a first-class shader graph editor for Three.js. Powered by TSL and WebGPU. Real-time previews. Human readable code. Type inference. The list goes on. The free plan will include a fully featured editor (except for custom code nodes) with export to TSL so you can drop your shader...

25,719 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео