Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Vector graphics-like shader for Unity. > clipped wireframe 🧊 #unity3d #gamedev

12,871 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

7 Yorum

RedDeer.Games profil fotoğrafı
RedDeer.Games4 yıl önce

Customise the colours yourself or simply connect the Joy-Cons ! Head to ➡️ for more details about #AAAClock ! #indiedev #indiegame #IndieGameDev #nintendo #OLED #switchOLED

Inu Games profil fotoğrafı
Inu Games1 yıl önce

do you know how to avoid this artifact without making thicker lines?

GorillaJoes profil fotoğrafı
GorillaJoes1 yıl önce

Very cool, you including this in an asset?

Mirza Beig profil fotoğrafı
Mirza Beig1 yıl önce

That's the intention, at some point.

VoR profil fotoğrafı
VoR1 yıl önce

how do you render the wireframe, especially with quads and not triangles.

Richard profil fotoğrafı
Richard1 yıl önce

Can’t do this in shader graph right?

Mirza Beig profil fotoğrafı
Mirza Beig1 yıl önce

You can.

Benzer Videolar