Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Voronoi noise as a heightmap, produces sharp crests and [water] wave-like displacement, via the distance from animated cells as vertical offset. #gamedev #realtimevfx
25,390 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
