Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
We heavily optimized our GLTF files to fit any GPU memory. We built a custom Electron app to reduce polycount & convert textures to GPU-friendly Basis/ETC1S. Compressed textures used ~10-100x less memory & uploaded instantly, preventing decoding lags while scrolling!
17,465 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

