Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
With the thrilling release of Logitech's MX Ink Stylus Input device for Meta Quest, I wrote an article delving into the journey of building experiences with MX Ink. Getting stylus device detected and tracked / Using the pressure sensitive tip and button for 2D surface & 3D spatial drawing... show more
26,146 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 3

Yoon Park (박동윤)2 лет назад
Logitech の Meta Quest 向け MX Ink スタイラス入力デバイスのリリースに際し、MX Ink を使用したエクスペリエンスの構築の過程を詳しく解説した記事を書きました。スタイラス デバイスの検出と追跡 / 圧力感知チップとボタンを使用した 2D サーフェスおよび 3D 空間描画 / Meta XR Interaction SDK を使用して UI とオブジェクトにレイ、グラブ、ポーク インタラクションを追加する Logitech MX Ink for Quest: #MetaQuest #MXInk #MixedReality #SpatialComputing #XR #InteractionSDK

Lucas Martinic2 лет назад
It's a surprisingly natural input for XR

Thanest S2 лет назад
Your article very informative. I learned a lot.👍
