Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Working on a real-time (fake) smoke and fire simulation system using geometry nodes. #b3d #geometrynodes

27,657 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 11

Фото профиля Carlos Barreto
Carlos Barreto1 год назад

that looks very interesting 😱

Фото профиля SamHatesUnicorns🔶
SamHatesUnicorns🔶1 год назад

Thanks carlos !! 😎

Фото профиля Polygon.io
Polygon.io2 лет назад

Learn how to access market data using Polygon's Stock API and the Python programming language.

Фото профиля Boring Always Bored
Boring Always Bored1 год назад

@carlosedubarret that’s crazy

Фото профиля Paul
Paul1 год назад

(Looks dope btw! 🫣)

Фото профиля Visualist Ayush
Visualist Ayush1 год назад

Great

Фото профиля z101 - vgen code where
z101 - vgen code where1 год назад

WOAH!!

Фото профиля Audire Astra | Starship VTuber
Audire Astra | Starship VTuber1 год назад

My god, Blender smoke and fire is such a pain to work with, this looks amazing

Фото профиля Paul
Paul1 год назад

Could you control an upres at rendertime with gn?

Фото профиля SamHatesUnicorns🔶
SamHatesUnicorns🔶1 год назад

Yeah this is with it turned off so I can play in real-time

Фото профиля Stuff Man
Stuff Man1 год назад

Is there a tutorial for this please?

Похожие видео