Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Working on a real-time (fake) smoke and fire simulation system using geometry nodes. #b3d #geometrynodes

27,657 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Carlos Barreto profil fotoğrafı
Carlos Barreto1 yıl önce

that looks very interesting 😱

SamHatesUnicorns🔶 profil fotoğrafı
SamHatesUnicorns🔶1 yıl önce

Thanks carlos !! 😎

Polygon.io profil fotoğrafı
Polygon.io1 yıl önce

Learn how to access market data using Polygon's Stock API and the Python programming language.

Boring Always Bored profil fotoğrafı
Boring Always Bored1 yıl önce

@carlosedubarret that’s crazy

Paul profil fotoğrafı
Paul1 yıl önce

(Looks dope btw! 🫣)

Visualist Ayush profil fotoğrafı
Visualist Ayush1 yıl önce

Great

z101 - vgen code where profil fotoğrafı
z101 - vgen code where1 yıl önce

WOAH!!

Audire Astra | Starship VTuber profil fotoğrafı
Audire Astra | Starship VTuber1 yıl önce

My god, Blender smoke and fire is such a pain to work with, this looks amazing

Paul profil fotoğrafı
Paul1 yıl önce

Could you control an upres at rendertime with gn?

SamHatesUnicorns🔶 profil fotoğrafı
SamHatesUnicorns🔶1 yıl önce

Yeah this is with it turned off so I can play in real-time

Stuff Man profil fotoğrafı
Stuff Man1 yıl önce

Is there a tutorial for this please?

Benzer Videolar