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「木を切る」作業に没頭する伐採ゲーム『A Game About Chopping Trees』がSteam向けに発表。ゆったりとした時間が楽しめる タイマーやプレッシャーのない設計で、静かな風景の中をトロッコで移動したり、コーヒーを飲んでひと息つくこともできる。協力プレイにも対応

437,647 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 8

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事実のみ News. IoT. Reality5 месяцев назад

このゲームは、木を切り倒し、静かな森を進み、目標達成に急ぐのではなく、ゆっくりと穏やかな平和に身を委ねるという、木こりのリズム感あふれるループを中心に構築されている。

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VaStuan5 месяцев назад

木を切る」作業に没頭する伐採ゲーム『A Game About Chopping Trees』がSteam向けに発表。ゆったりとした時間が楽しめる

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Sani5 месяцев назад

こういう“何も追われないゲーム”いいね

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Yusuf5 месяцев назад

これは完全に癒し系だね🌿 何も考えずに没頭できるのは逆に贅沢な時間かも☕

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Holar ALC5 месяцев назад

I’m in

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Dr Tina Physical therapist5 месяцев назад

ストレスもタイマーもなく、ただあなたとあなたの斧、そして平和な自然――時にはそれこそがゲームに必要なものです。そして、協力プレイの部分がさらに面白くなります...友達と木を切るのは奇妙に楽しいようです。

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Dr Tina Physical therapist5 месяцев назад

ついに、勝敗についてストレスを感じなくて済むゲームです。控えめに治療的に見えるので、木を切って心をすっきりさせましょう。

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BLACKCHESTER UTD ❤️⚽️🎼5 месяцев назад

「木を切る」作業に没頭する伐採ゲーム『A Game About Chopping Trees』がSteam向けに発表。ゆったりとした時間が楽しめる タイマーやプレッシャーのない設計で、静かな風景の中をトロッコで移動したり、コーヒーを飲んでひと息つくこともできる。協力プレイにも対応

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人生、真っ二つ。

313,740 просмотров • 9 месяцев назад

AKIBA LOSTについて、私からもできる限りいろいろお伝えしていきます。 ▶︎▶︎▶︎ダウンロードコンテンツについて◀︎◀︎◀︎ ・サントラはスペシャルコレクションボックスについているCDのものと曲目などは同じです。 ・ドラマムービーについては日テレで放送されたドラマをゲーム内で再生することができます。 ・これらのダウンロードコンテンツはスペシャルコレクションボックス含むパッケージをご購入の方も、ダウンロードコンテンツのみを追加で購入することが可能です。 ・デジタルデラックスエディションはゲーム自体もセットのものなので、パッケージをすでにご購入の方はこちらをご購入いただく必要はございません。 添付の動画のように、ドラマムービーのダウンロードコンテンツを購入するとスタート画面でゲームとドラマを切り替えることができます。ドラマの画面にはチャプター表示などが出てきます。 つまり『ゲームの中にドラマを残すことができる。』 ということで、これはテレビ局としてもゲーム会社としてもかなり新しい取り組みです。 ▶︎▶︎▶︎ゲームのクオリティを上げるためだけにつくられたドラマ◀︎◀︎◀︎ ドラマがあったことについてご意見いただくことが多く、これももっと伝えていきたいと思います。この日テレさんとの座組について初期のリリースなどでも、『ゲームのクオリティを上げるためだけにつくられたドラマ』ということをお伝えしております。我ながら狂気的だと思いますが…。これはドラマ自体を否定しているのではなく、プロジェクトの最初から、あくまでゲームこそが『AKIBA LOST』チームの成果物のゴールであるということです。 ゲームのプレイ時間は20時間以上。 ゲームにしか出てこないバディキャラたちも大活躍します。 圧倒的なクオリティの静止画と動画、そして圧倒的なボリュームの実写ゲームをつくるためにドラマがあり、その目的に対して日テレさんも日テレAX-ONさんもキャストさんたちも同じ方向を向いて力を尽くしていただきました。 そのゲーム『AKIBA LOST』が9月17日に発売されます。 ドラマを観てても、観てなくてもゲームは楽しめますが、ドラマを観てゲームをプレイするのをやめたというはちょっともったいないと思いますので、是非ゲームをプレイしてみてください。 体験版もありますので是非🖐️ 『AKIBA LOST』は、全てのキャスト&スタッフが同じ方向を向いてつくりあげた超大作長編実写群像劇サスペンスゲームです。 #AKIBALOST #アキバロスト

Shinsuke Umeda / 梅田慎介 @ IzanagiGames

38,474 просмотров • 1 месяц назад

役者もダンサーも、創作の外に出れば身体を自由に動かしながら学び、気づき、発想を生み出している。床に寝転がって役を考えたり、ジャンプした瞬間に新たなイメージが降りてきたり、歩きながら台詞のつながりを感じたり、ふとした身体の衝動が表現の突破口となる。思考や感情は、動いている身体の中でこそ結びつくものである。 多くの大人が自らの身体感覚を取り戻すのに苦労するのは、「学び」そのものを最適化できていないためである。表現も学びも、本来は切り離すものではなく、「知恵と身体がつながる」ことで生まれるものである。身体を置き去りにした創作は、真の創造性には到達しない。 ゆえに、役者・ダンサーの多くは机上の学びと同時に、動くことによる学びを必要としている。 こうした背景の中で開催されているのが、アーティストパフォーマンス研究所の対面練習会である。今回の参加者は、実に多様なバックグラウンドを持つ方々であった。 扱った内容も、 ・機能容量と個体容量 ・バックライン ・ロングブレス ・身体のレファレンスとレファレント ・動きの中で機能的な身体をつくる方法 ・相手を具体的に感じ取る方法(妄想ではなく) など、身体と表現を深いレベルで結びつけるテーマばかりであった。まさに、役者・ダンサーが「身体で学ぶ」ための本質的なエッセンスを共有する時間となったと思う。 ここでしか学べない内容を確かにシェアできたと感じている。ご参加いただき、ありがとうございました。来月もどんな方とどんなことを探究できるのかな。楽しみ。

Kou

16,977 просмотров • 10 месяцев назад