Fable映像制作に活かす。 脚本→絵コンテを一発でHTMLで出す。 ・ストーリーボードの3×3を作成。 これだと全体として考えたストーリーボードのクオリティが低い。ここを改善中。 Fableで絵コンテで感情を動かす部分まで理論化できれば強い。リプにプロンプト。

おのふみ| AIクリエーター×個人開発
58,134 görüntüleme • 2 ay önce
知識+感想共有ポスト アルケミストでーす~! yachimat - AI Short Anime 🍌 を使ってマンガを作れるという投稿を見て、... show more

ai_ani_alchemist | AI アニメ作る奴
12,352 görüntüleme • 9 ay önce
Claude Fable 5で、ストーリーボード向けのプロンプトジェネレーターを作ってみました😃 フォームに必要事項を入力するだけで、GPT Images 2.0向けのプロンプトを自動生成。 Skill化しておけば、いつでも呼び出せるのでかなり便利です✨ 生成したストーリーボードを参照し、Seedance 2.0で動画化したものがこちら👇... show more

タナベ | AI動画 × マーケティング
179,450 görüntüleme • 2 ay önce
ヤバいことを発見しましたw AIポチれば3分で絵本が完成します。 ①Geminiを起動(無料でOK) ②『Storybooks』を選択 ③プロンプトをコピペ これだけでプロ級の神絵本が サクサク完成してしまう反則技 この具体的なやり方は ・いいね... show more

あい|AIマネタイズ
15,189 görüntüleme • 7 ay önce
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 görüntüleme • 3 ay önce
反り腰を改善できるかどうかの別れ目。 それは動きの中に見出すことができます。 反り腰の方のほとんどは左側のように背骨上部・下部で動きに差が出ています。 背中全体を均一な曲線で動かすことができると改善に近づきます。

家島直也@姿勢から整えるボディメイク
124,660 görüntüleme • 4 ay önce
【アニメ実写化動画の作り方】 使う媒体はたった2つ↓ ・chat GPT(配布致します) ・freepik これやれば5分後完成してます! 📖4step📖 ①chat GPTで実写化したい... show more

ゆみ@AIクリエイター
120,912 görüntüleme • 10 ay önce
もうFable使えないかもしれないけど、ここまではFableでやってたんですよね。 水の表現を改善して、金魚を架空の生物に置き換え。背景はChatGPTで作ったものです。

みどり🐲Midori Tatsuta
10,171 görüntüleme • 2 ay önce
Image2とSeedance2.0でアニメ料理動画を作る方法 絵コンテ画像を1枚生成して動画化するだけです プロンプトはスレッドで👇

オズ
261,930 görüntüleme • 3 ay önce
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
109,530 görüntüleme • 2 ay önce
#カイコクAICMコンテスト 最優秀賞を受賞しました! 自分でもびっくりです!?ありがとうございます!!! え!?しかも、もう本日から順次WEB広告とオフィス喫煙所広告で流れるらしいです!!うわー、緊張する〜💦 KAIKOKU(カイコク)/BLAM この度は、このような素敵なチャンスをいただき、本当にありがとうございました。 改めましてこの場を借りてお礼申し上げます。 私、本業が企業向けの映像ディレクターやってるんですが、今回テーマが #AIで心を動かせるか... show more

来夢ライト
40,613 görüntüleme • 6 ay önce
いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】
76,774 görüntüleme • 1 ay önce
AI漫画を作る時、私は最初に画像を生成しない 先に吹き出しだけコマに置いて 絵が一枚もない状態で頭から読んでみる 変な間で目が止まったり セリフの順番が迷子になったり 読みにくさは絵を入れる前に全部出てくる 誰のセリフから読むのか どこで目が止まるのか 次のコマに行く理由があるのか... show more

とのち|PRマンガの仕掛け人
24,381 görüntüleme • 1 ay önce
玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一|7/26WF4-30-15
90,400 görüntüleme • 4 ay önce
Studio.Assistantを使ってみた感想 結論👉日本のウェブサイト制作に特化したAIツール ①セクション毎にガチャを回せる新体験 これまでStudio等のノーコードウェブビルダーでテンプレートから制作する場合、複数のテンプレートからセクションをツギハギして理想の構成にする、みたいなことが多かったんじゃないかと思いますStudio.Assistantだとセクション毎にガチャを回すように、別のレイアウトを試せます。 ②日本のウェブサイトに最適化されている v0, Lavable, ③Studio.Stockのビジュアルがめちゃくちゃ良い 自動でStudio.Stockからビジュアルを選定して当てはめてくれます。これがかなり革命では?と思いました。競合AIビルダーやテンプレートだと自分で写真選定しないといけなく、これが結構負担になっていました。しかも、日本人のビジュアルになってるのがポイントです。... show more

ハシモトタクマ / FunTech
25,505 görüntüleme • 8 ay önce
【動画編集】に新時代の到来です‼️ 「Remotion」×「Antigravity」を使えば チャットだけで動画編集ができます! テロップや効果音、エフェクトも全て AIに指示するだけで作れます! この使い方をまとめたので 欲しい人はいいねとリプで 好きな絵文字で配布します。

わにサブ
53,826 görüntüleme • 7 ay önce
#Live2DCreativeAwards11 #Live2D この短編は、Live2Dのアニメーション機能を使用し、「補間」の手法を取り入れて、わずか一週間で制作されたアニメーションです。Live2Dを活用することで、キャラクターの動作の細部を精密に操作でき、高いリアリティを持たせることが可能です。

Cintnine@C01
12,248 görüntüleme • 1 yıl önce
すごいもの作ってしましました。。 伸びてるYouTube台本をコピーして貼り付けたら、自動でさらに良いものに書き直してくれる YouTube特化台本ツールを作成しましたが欲しい人いますか?? これでYouTubeの台本作成の90%を時短することができます。 このツール欲しい人はこの投稿に「いいね・リポスト」して リプに「コピー」送るとリプ欄から受け取れます↓

食パン@AI調教で飯食うニート
18,778 görüntüleme • 7 ay önce
股関節は基本的に『対の動き』を使えると大きく強く動かすことが出来ます。 これは股関節だけでなく肩関節にも言えます。 ここに関してエドウィン・ディアスはとても参考になります。 股関節は基本的に起こしたい動作に対して一旦、その逆の動作をすることでスムーズに行いたい動作に移行することが出来ます。(動画1) この場合、軸足の動きは『屈曲+外旋』から『伸展+内旋』の順で動いていますね。 そこで逆側の股関節の動きに着目します。 ディアスの軸足はもちろん理想通りの順に動いていますが、逆側の股関節は軸足の逆の動きをしているのがわかります。(動画2) これがまさに『対の動き』使えているということです。 軸足の『伸展+内旋』という動作に向けて『屈曲+外旋』という動作を大きくはっきり行いたい。... show more

ワンダフル
75,175 görüntüleme • 1 yıl önce
動画編集が全自動!? Remotionを使えば、 動画編集ソフトを使わずに 簡単に自動で動画を作れます。 加えて、Remotion×Antigravityで ・BGM ・間の自動カット ・テロップ入れ ・ナレーション... show more

Kくん
37,933 görüntüleme • 5 ay önce