O.S.P 2026年NEWアイテム「ニチカ167F」 ヘッド部はABS樹脂、ボディ部はワーム素材のハイブリッド・スイムベイトが誕生します。フローティングですが、ヘッド部に付属のシンカーをセットすることでシンキングモデルとしても使用可能。水平姿勢をキープしながらテールを左右に振るアクションは、デッドスローからファストリトリーブまで幅広く対応。O.S.Pの新しいナチュラルハイブリッド・スイムベイト「ニチカ167F」ご期待ください!3月上旬発売予定です。

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22,016 次观看 • 7 个月前

泣夜のアイテム対応者様を募集いたします! 予定にはなりますが泣夜の発売日が2/6に決定いたしました👀 アイテム対応者様を募集いたします! 対応いただけた方には泣夜の販売データをお渡しいたします🫡 (現段階では素体のみ配布しております) また対象の方はBoothで販売実績のある方とさせていただきます。 期限は特にないのでお気軽にご参加ください~! ご興味ありましたら以下のフォームをご記入ください🙇‍♂️! フォームはこちらになります↓ #Nakiya3D

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きゃの

198,198 次观看 • 7 个月前

2024年末に販売された「カヨコのリュック」をご紹介します。 ゲーム内の設定を忠実に再現し、あえてジッパーが開かない仕様にするなど、細部までこだわりの詰まった逸品です。 監修担当者からは、 ​『徹底的に考証を重ねました。意外にも素材が良く、普段使いしやすいので今でも愛用しています。オフラインイベントには、カヨコのパーカーとセットで身につけています』 ​とのコメントをいただいています。

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IO DIVISION 公式

72,093 次观看 • 6 个月前

発売予定のR GAUGE-80はスピードメーターとタコメーターがセットでも単独でも使用が可能で、多くの車種に対応ができて、付属のメーターホルダーによる設置から一部のクルマではご自分で加工することで純正メーターと入れ換えることも可能です。詳細につきましては近日公開予定です。 #pivot #ピボット #HONDABEAT #ホンダビート #PP1

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38,777 次观看 • 4 个月前

よくmibotを「ガソリン車にしてほしい」と言われるのですが、原付ミニカーで快適な走行を実現するには、EVが最適だと考えています。 原付ミニカー規格では法規により動力の出力が小さく制限されています。 ガソリンエンジンは高回転にならないとピークトルクが出ませんが、モーターはゼロ(動き出し)からピークトルクを発生できるため、小さい出力でもスムーズに車体を動かすことができます。つまり、原付ミニカーはモーターを使うことで滑らかな走行が可能になるので、EVが最適解になるということです。

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横山文洋|わいざん #mibot

65,237 次观看 • 1 年前

#3連休はフォロワーさんが増えるらしい #VanySlash という、 喋る斧とセクシー主人公の、 アクションRPGを作っています。 2026年のそこまで遠くない時期に、 Steamで発売予定です!

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リョウ / Ryo117 / Atelier Delion

63,397 次观看 • 7 个月前

🎮🧙‍♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します...

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173,404 次观看 • 1 年前

【STUDIOのトグル機能を応用して「さらに表示する」で下に伸びるボックスを実装する方法】 長めのテキストが途中からフェードアウトしていって、ボタンをタップしたら続きが下に現れるというものです📃 やや複雑ですが、デザインエディタの設定の動画も載せていますので、参考にしてみてください💡 1.トグルボタンをクリックし、右サイドパネルにて「デフォルトで開く:OFF」「開く操作:Click」「要素外クリックで閉じる:ON」にします。 2.トグルボックスをダブルクリックし、編集モードに入ります。 3.ボタンボックスの中に「さらに表示するボタン」を入れます。このボタンは通常の制作時と同じように、ボックスにテキストを入れるやり方でOKです。デフォルトで入っているタイトルとアイコンは削除します。 4.ボタンボックスの縦幅を0pxにします。 5.コンテンツボックスの中に新たにグラデーションボックスを追加します。グラデーションボックスはコンテンツボックスと同じ背景色にし、下から上に向かって徐々に透明になるように設定します。このボックスの縦幅は好きな数値でOKです。どのくらいの感じでフェードアウトをかけたいかによって調整してください。サンプルでは120pxとしています。 6.条件付きスタイルを「クローズ」にして、コンテンツボックスの縦幅を指定します。閉じているときに、本文をどれくらい見せておきたいかによって、好きな数値を設定します。サンプルでは260pxにしています。...

日本の皆さんに、この動画が広く広まってほしいです。 韓国の状況は、香港の状況と同じような状況です。 今ご覧になったように、左側が韓国、右側が香港です。 今起きている状況と非常によく似ています。 韓国を好きでいてくださる方々には申し訳ない言い方になりますが、 韓国は今危険なので、できるだけ来ないでいただけるとありがたいです。 この動画はダウンロード可能です。 そして、この動画を広く拡散してくださるとありがたいです。

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세인(Sein)(セイン)🌌🌠

44,748 次观看 • 2 个月前

💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。...

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NOBU

172,881 次观看 • 1 年前

三次元にとどまることを選択した人々に何が起こるのか 古代のシステムが崩壊し、地球がより高い周波数で上昇するにつれて、一部の魂は5次元に上昇し、他の魂は天の意識のままになります。 これは、腐敗したシステムが彼らのために存在し続けることを意味するものではありません。 彼らの現実の認識は、真実が彼らの周りで明らかにされていても、恐怖、生存、幻想に閉じ込められたままになる原因となります。 地球上の誰もが同じ壊れたシステムの崩壊を目撃しています。 支配に基づく政府、メディア、銀行、企業、機関は、暴露されるでしょう。 しかし、この破壊は外部から起こりますが、3次元の人々と5次元に移動する人々を分けるのは内部の反応です。 5次元の人々にとって、この崩壊は解放と見なされ、彼らは恐れていません。 彼らはすでに幻想を捨て、心と頭の中で準備をしています。...

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😺かずみん😺

23,171 次观看 • 11 个月前

いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。...

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Scal_Lab

11,351 次观看 • 2 个月前

ランクル300 ハイブリッドの荷室 バックドアを開けた時の高さがヤバかったです。ランクル系は新しくなればなるほどラゲージスペースの床が上がってるような… 極めつけは、この秋発売される ランクル300のハイブリッドで、 ご覧の通り、床が上がり過ぎていて 何をするにも大変そうでした。 キャンプとか釣りの趣味車にしたとして、重い物をこの高さまで持ち上げるのは億劫だと思います。 しかも、ランクル300と共通の...

後さらに補足です スローで見ると、彼は俺が手を引いたことで倒れたのではないことがわかります 今回の場合、左の肩に引く力がかかっているので、左肩を下にして倒れるはずです しかし彼は、俺が腕を引く力が十分ではなかったため倒れ切ることができずに、わざわざ自分から右肩を下にして倒れました 警察官はこういう検証に長けていますので、警察に見せれば彼の自作自演だと一発で分かるでしょう 彼は被害届を出すつもりのようですが、虚偽告訴になる可能性があります 自分で転んで怪我をしたのにその責任を俺に転化しようとしているからです

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根本良輔

674,163 次观看 • 2 年前

ランクル250オーナーの方にお聞きしたいのですが、助手席側フロアの赤丸部分を手で軽く押したくらいで動画のような音は発生しますでしょうか? 人を乗せた時に音がするのは気づいていたのですが…ここまでとは💦 情報よろしくお願いいたします🙇

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ふう

27,490 次观看 • 1 年前

多数の反響ありがとうございました!皆さまの拡散のおかげで、本作の開発者からメッセージをいただけましたのでご紹介させてください: 「この投稿のあと、日本から1000件以上のウィッシュリストがありました。初めての反応で驚いています! 日本語対応はもともとする予定でしたが、みなさんの期待にお応えしていろんな情報を日本語でも発信していけたらなと思っています。 追加の映像をちょっとだけ用意できたので、よかったら見てください。」

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NeonNoroshi_JP

253,563 次观看 • 8 个月前

~理論派になる前シリーズ「サーブ編」~ 皆さんこんにちは。 今シリーズは中の人が持論に基づいた練習をする前の時代、主に中学生の頃に練習していた脳筋練習をご紹介しています。 本日は引き続きサーブですが、こちらもよく聞かれます、「フォア前にサーブをコントロールする」練習になります。 やり方は先日の「サーブを低くする」際のフェンスの脚をネットのサポート部分くらいの位置に設置してください。(ペットボトルを置いてもできます。) あとはひたすらその外側を通すようにサーブを出します。もう出来るまでひたすらです。 一度できたら、今度は再現性を高めるために、身体の向き、スイングの軌道、ボールの飛ばし方がどうだったかを確認しながら繰り返し練習します。動画を撮るのも良いでしょう。 この練習はミスをしても良いので、色々工夫しながら、確認しながら行うことが重要になります。 皆さんもレッツトライ。...

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とある卓球オタクのメモ帳

45,689 次观看 • 4 个月前

NOBUさんのGemini Omniを使った手法が気になって仕方なかったので、ギター演奏でどのくらいの精度が出せるか試してみました🎸 これはいい、失敗をかなり減らせると思います! 手順は引用元とほぼ同じです 1.演奏シーン撮影 2.Gemini Omniで運指とストロークをマネキン化 3.その動画と一緒に他素材をリファレンスさせてSeedance2.0で生成 再現度がかなり高いんじゃないでしょうか✨...

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kan:mi|AI Film & Music

51,009 次观看 • 2 个月前

「エイムを良くしよう」と意識している人、それがエイムを悪くしています。 本来は感覚で行うエイムを、ランクでプレッシャーがかかり意識しすぎることで、パフォーマンスが下がります。 射撃場でもデスマッチでも当たるのに、試合になると途端にパフォーマンスが落ちてしまうのはこの理由です。 エイムを良くしたいなら、まずはエイムについて考えないようにすることが第一歩です。

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鬼エイム / ONIAIM

236,973 次观看 • 4 个月前

いくら優秀な「身代わり」がいても、牙をむく海水の前には限界があります…!😱🌊 先日ご紹介した、あえて一部を弱くしてサビを集中させる「犠牲管(身代わり配管)」の仕組み。 これがあるから長持ちするのですが、それでも20年も経つと長いパイプもダメになってしまうことはあります。 定期的なドックでこうして配管を交換するメンテナンスは欠かせないのです

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東幸海運🚢✨タンカーの船会社

23,174 次观看 • 2 个月前