Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
A behind the scenes look at the level editor: → 1. Set player spawn → 2. Set NPC locations → 3. Adjust navmesh Allows for very quickly integrating new assets into the game. Everything vibe coded... → GPT 5.3 Codex → Opus 4.6 (always use both) You can just... show more
16,579 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
