Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

"Bokeh" vec2 p=FC.xy/r.y;for(float i,f,g;i++<9.;o+=(cos(p.y+p.x/.6+g+vec4(0,1,2,0))+1.)*smoothstep(-9.,9.,(.3-length(cos(p++/.3+t*.2)))*r.y/exp(f=sin(i)*i+i))/exp(f/3.+sin(i+g+t))*(g=cos(p/.4).x)*g)p*=mat2(8,-6,6,8)/9.;o=sqrt(tanh(.2*o));

14,455 просмотров • 10 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео