Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

#つぶやきGLSL for(float i,g,e,s;++i<99.;o.rgb+=hsv(.506,g*6./s,s/6e2)){vec3 p=vec3((FC.xy-.5*r)/r.y*3.6+vec2(0,3),g+.9)*rotate3D(8.9-sin(t*.3)*.3,vec3(0,9,cos(t*.3)*.1-1.2));s=3.;for(int i;i++<17;p=vec3(0,4,-1)-abs(abs(p)*e-vec3(3,4,3)))s*=e=7.5/dot(p,p*.5);g+=p.y/s;s=log(s);}

30,694 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 5

Фото профиля Yohei Nishitsuji
Yohei Nishitsuji1 год назад

live code is here:

Фото профиля Yohei Nishitsuji
Yohei Nishitsuji1 год назад

Still image (of sea floor) 2048 x 1024 px:

Фото профиля Henning Sittler
Henning Sittler1 год назад

Sea floor!

Фото профиля Yohei Nishitsuji
Yohei Nishitsuji1 год назад

You found it in the way I wanted to model! Making sea floor with 263 chars is proven to be possible;)

Фото профиля iDare e/acc
iDare e/acc1 год назад

@BLUECOW009

Похожие видео