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[EDEN LABS] MeshStudio x AutoMorpher 拡張ワークフロー WIP3🛠️ 全く異なる体型のアバターにも安定して対応できる完璧なワークフロー。 これまで、体格差が大きいアバター間の作業ではMeshマッチングに失敗し、衣装が異常に変形してしまう限界がありましたが、それを乗り越えました。 AutoMorpherの「Manual Fitting Mode」でMeshStudioを使用し、ターゲットアバターの形に合わせて「適度に」調整するだけでOKです! 完全に同じにする必要はありません。マッチング可能な程度に整えるだけで、その後の細かな調整はAutoMorpherが自動で完璧に処理します。 MeshStudio x AutoMorpherで、作業の限界を拡張しましょう! AutoMorpher 🔗
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8 Comments

NekoalexkiVRC7 months ago
I need this

Dumbest Oni7 months ago
Second Life needs something like this so bad. 😭

AGuyNamedJoe #IStandToProtectCiviliansInWarAreas7 months ago
@Aloryn_ElfTuber I figured you might find this interesting...

Elinordragonfury7 months ago
I was curious about something will this work with just clothing assets with no avatar connected to it?

【公式】 EDEN-LABS | きせった7 months ago
MeshStudio can be used on any mesh that has a SkinnedMeshRenderer, regardless of whether it is clothing.

ColleenXYZ7 months ago
It looks pretty similar to elastic deform in blender. Is there really any benefit to this over that?

【公式】 EDEN-LABS | きせった7 months ago
It seems that question is about AutoMorpher.AutoMorpher provides a feature that automatically matches and deforms clothing to fit an avatar’s body shape, and also recalculates the weighting.

MuuToo7 months ago
Y'all will do anything just to avoid opening Blender lol
