Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

for(float i,k,j,g,e,s,n=15.;i++<1e2;o.rgb+=hsv(s=log(s)/n,.5,s/2e2*k)+FC.zww*g*k/6e4){vec3 q,p=vec3((FC.xy-.5*r)/r.y*g-9.,g)+n;p.zx*=rotate2D(t/n);s=j=3.;k=s+snoise3D(vec3(p.xz*.1,t));for(q=p;j++<23.;p=vec3(0,4,-1)-abs(abs(p)*e-vec3(3,4,3)))s*=e=n/dot(p,p);g+=min(30.-q.y,p.y/s);}

100,067 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

9 Yorum

yonatan profil fotoğrafı
yonatan1 yıl önce

via

Ciprian Popescu profil fotoğrafı
Ciprian Popescu1 yıl önce

It says "float" in the code, but it's not working, right? It's on the sea bottom.

Patrick profil fotoğrafı
Patrick1 yıl önce

"Do you mind if I push this straight to prod? It's just a one line change."

Yohei Nishitsuji profil fotoğrafı
Yohei Nishitsuji1 yıl önce

Happy to see that the view of underwater can be made with this length of shader codes! Thank you for this application, and @h_doxas who made Always appreciate🙏

Khlorghaal.so.1 🟦 profil fotoğrafı
Khlorghaal.so.1 🟦1 yıl önce

this is the most impressive microshader ive seen

Brian Hay Mortimore profil fotoğrafı
Brian Hay Mortimore1 yıl önce

noise, iterative transformations, and HSV color additions... nice

Joshua Wilde profil fotoğrafı
Joshua Wilde1 yıl önce

This is the best one yet

a little bit of this and a little bit of that profil fotoğrafı
a little bit of this and a little bit of that1 yıl önce

damn bro

🔑 profil fotoğrafı
🔑1 yıl önce

@findurnemo

Benzer Videolar