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#gamedev #indiegame #ゲーム制作 特にエースコンバットのファンの方に率直にお伺いしたいです これは私が作っている戦闘機ゲームのボス戦の動画なのですが、どう感じますか?? 敵の動きにレールがなく、プレイヤーや味方の位置や動きに柔軟に対応して、自然にこのような空戦が発生しています
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