Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I'm almost done working on a new #GeometryNodes project ... a clean, logical API for creating node trees with code. Geometry, shader and compositor all supported. A clean minimal script that is logical to read and write, rebuilds the node trees interactively on the fly.
22,272 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
Похожие видео
0:35
Sensitive content
Geometry Nodes based eye correction. Calculates & normalizes the surface distance from the iris to the vertex and passes to the shader as an attribute to sample. [See replies for the node setup].
snek3d
29,720 просмотров • 28 дней назад
