Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I've been working on getting my C multicore-runtime to run on the web. it's still early, but this is a fully multi-threaded renderer + physics running on WebGPU and WASM. 100k cubes, 60 FPS I'll be benchmarking it against Unity ECS soon

2,444,467 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео