Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Made some improvements to my #threejs pipeline and shader editor, with render passes. Also, direct import of 3d Objects from glTF.

55,327 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

simon harris profil fotoğrafı
simon harris2 yıl önce

Is this for asset pipelines or render pipelines? Either way it’s awesome

Palash Bansal profil fotoğrafı
Palash Bansal2 yıl önce

Right now for rendering, maybe some geometry nodes and other things can be added later.

Jan profil fotoğrafı
Jan2 yıl önce

damn

Anderson Mancini profil fotoğrafı
Anderson Mancini2 yıl önce

Fantastic work my friend. 👏🏻👏🏻👏🏻😍

nin profil fotoğrafı
nin2 yıl önce

This is really nice!!

Phobon profil fotoğrafı
Phobon2 yıl önce

Awesome! I think a really good node graph tool for three is something that would be really powerful - this looks super neat 💪

Stanftf.eth profil fotoğrafı
Stanftf.eth2 yıl önce

What’s the name of this node editor?

Palash Bansal profil fotoğrafı
Palash Bansal2 yıl önce

Its in development, still thinking of a name..

ヘブン profil fotoğrafı
ヘブン2 yıl önce

Excuse me. Is this beautiful editor your own project? I want to know the name of it.

Palash Bansal profil fotoğrafı
Palash Bansal2 yıl önce

Yes, I am working on it, will release it soon.

Benzer Videolar