Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
No_Pickle shared a fake 3D hallway effect in Godot, using a shader to simulate lens distortion and perspective on a 2D scene. Does it look convincing? 🧱 More details: #GodotEngine
51,921 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
