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Unreal Engine 5とAIを駆使し、わずか週末の48時間で「リック・キュウリ」が主役の3Dローグライクシューターが完成させた開発者(Delicious-Shower氏) NanoBanana2で敵味方のコンセプトを生成、Tripo AIで3Dモデル化、Mixamoで自動リギングとアニメーションを適用するという開発スピードです。

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