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Ana Sayfaya Dön

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』極北の地ノルガンでの冒険を先行体験【gamescom 2026】 遺戦品で強力な装備を手に入れるうれしさ。大量のアンデッドを吐き出す“理外の竜”! 歯ごたえのある戦闘にハクスラの中毒性が加わり、やめどきが見つからない。

98,159 görüntüleme • 7 gün önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

あれ?俺いまガードしてたよね? ロマチェンコのガード外し ロマチェンコはよく試合中に相手のガードをはたき落とす。 本人があまりに鮮やかにやるから簡単そうに見えるけどこれは普通に難しい。簡単なことではない。 ただ原理を理解できれば誰もがガード外しをできる可能性がある。 まずこれをやるには一つ理解しないといけないことがある。 それは相手のガードには必ず力の入る方向があるということ。 ボクサーはパンチがくるからガードをしたり、避けたりするわけではない。 手が動いたり、肩や肘が動くのに反応してパンチを避けたりしている。 例えばこの場合、まずロマチェンコは連打を中央に打つ。そうすることでまずガードは真ん中に集中する。そしてそこから左手をあげている。 そうすることで、相手の左手は内側に向かって力を加える。 それを左手で上から下に落としているように見えるが、実際は少し右から左に向かって力を加えている。 だからガードがズレる。 そして2回目も同じように右手を挙げて、外から内に向かって力を加えている。 このようにまず連打で内側にパンチがくることを意識させて、そこから相手のガードがどういう動きをするのかを予測、というかエサを巻いて、そう動くようにしておけば相手の動きを誘導できる。 逆にフックを打って外に動くようにエサを巻いておけば、この逆で内から外に力を加えてやれば、相手のガードを外にずらすことができる。 力の流れを意識せずにこれをやってもまず確実に失敗する。 逆に力の流れを把握していれば、成功する確率は高い。 エサを巻いて力の流れをコントロールしろ。

ボクシングアカデミー ツネ

543,895 görüntüleme • 1 yıl önce

🇺🇸【友情決裂:選別された正義への鉄槌】 リベラル女子: 「ごめん、もうあなたとは友達でいられない。 あなたの考え方とか、誰に投票したかって、私の『道徳観』に反するのよ」 保守女子: 「……ごめん、なんですって? 『道徳』? 一体どこの世界に、不法入国者に血税をバラまきながら、国のために戦った退役軍人やホームレス、アメリカ人の家族を野垂れ死にさせるのが『道徳的』なんてルールがあるの? 小児性愛者や凶悪犯を国外追放しようとしてる入管(ICE)を邪魔するのが、道徳的に許される世界ってどこ? 大学で無実の男が撃たれたら喝采を送るくせに、イレーナ・ザルスカが惨殺された時はダンマリ。 『沈黙』は慈悲じゃないのよ。 それは単なる『自分に都合のいい憤り』。 胎児を殺すことを『自由』と呼び、一時の感情に流された子供の体を切り刻んで、一生後戻りできない決断に閉じ込めるのが道徳的だっていうの? 証拠が山ほどある不正も、犯人が移民だからって無視するのが正義? 大量の不法侵入を『思いやり』なんて呼んでるけど、その中には異論を唱える者への暴力を煽ったり、児童婚を認めたりする思想まで混ざってるのよ? 笑えるのはここから。 私はあなたとほぼすべての意見が合わないけど、あなたを切り捨てたりしない。 でもあなたは、意見が合わないからって私との縁を切ろうとする。 それどころか、私と同じ考えの人間が攻撃されたり殺されたりするのを、あなたたちは拍手して喜ぶじゃない。 ええ、去りたいならどうぞご自由に。 あなたの『罪悪感』を和らげるために、私の信念を曲げてあげるつもりなんて毛頭ないから。 ご清聴ありがとうございました」 🤣👍💯

Elise Vanessa

64,805 görüntüleme • 6 ay önce

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

347,293 görüntüleme • 4 ay önce