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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です #スーパーゲ制デー #indiedev 今回でゲームの基本システムはひと通り実装完了し、 キャラクターやパッシブスキル、アイテム、ステージなどを追加、調整していく段階に移行しました 今回はチュートリアルの実装とパリィ、必殺技の更新を行いました 敵にはそれぞれチュートリアルが設定されていて、 初めて近づいた時に表示されます パリィは演出を強化し、 ヒットストップ、エフェクト、画面振動を追加しました 必殺技は1回ヒットから最大4回ヒットへ変更し、 アニメーションの修正と効果音を追加しました

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