Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Hardly anything more fun than moving the camera around finding cool angles while the car keeps drifting. Real-time volumetric simulation made with Niagara Fluids in Unreal Engine 5.3

23,128 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Jesse Pitela
Jesse Pitela3 лет назад

For anyone interested in learning Niagara Fluids, I have a Free course (12 tutorials) you can check out here:

Фото профиля o Verde
o Verde3 лет назад

This is my dreams Jesse, I always dreamt of achieving this in a indie racing game

Фото профиля Alex Leiva
Alex Leiva3 лет назад

Looks great and the performance also looks decent

Фото профиля Over Jump Rally
Over Jump Rally3 лет назад

Interesting... 😏

Фото профиля o Verde
o Verde3 лет назад

How heavy on the machine is this?

Фото профиля Nathan
Nathan3 лет назад

@HugoMonteur Tu sais ce qu'il te reste à faire

Фото профиля yassinerahal
yassinerahal3 лет назад

I hard such a hard time doing this on UE 5.2 maybe I should move to 5.3

Фото профиля Pixel Eye Pictures (P.E.P) 🇨🇦
Pixel Eye Pictures (P.E.P) 🇨🇦3 лет назад

Patreon! Please :D

Фото профиля (deactivated)
(deactivated)3 лет назад

My lord

Фото профиля A Goofy Lad
A Goofy Lad3 лет назад

It’s real-time, so are you telling me that video game smoke could be getting wayy better soon?

Похожие видео