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#UE5 #ロックオン #ZOIDS これでどうだ。 プレイヤーが手動で指定するメインターゲット(赤:50%)と、システムが自動で選定するサブターゲット(第2候補緑の30%、第3候補青の20%)の方向ベクトルを合計(白)し、その合成された方向へカメラを向ける、 セミマルチロックオンシステムなのだぁああ!
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