Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I used Cursor to vibe code a simple fishing game prototype on the Unity Engine. Here's my learnings: - I did not use any Unity MCP for this. The game was built entirely by Cursor models (Sonnet 4.6 for execution and Opus 4.6 for planning) - The model was... show more
183,982 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
