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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です ゲーム開発の進捗を毎月第2、第4土曜日に更新しています ゲームに登場するキャラクターのAI生成イラストも不定期更新しています

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【リングスガード】移動 ゲームパッドの場合はスティックの倒し具合によって 歩き、小走りになります キーボードの場合はWASDで小走り、 Ctrl + WASDで歩きになります 回避(ダッシュ)をすると、 その後自動で走りに移行します

【リングスガード】移動 ゲームパッドの場合はスティックの倒し具合によって 歩き、小走りになります キーボードの場合はWASDで小走り、 Ctrl + WASDで歩きになります 回避(ダッシュ)をすると、 その後自動で走りに移行します

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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です #スーパー開発デー #indiedev 【敵同士のダメージ】 攻撃はプレイヤーと敵だけでなく、敵同士でもヒットするようになっています 敵を引き付けたり、盾にするなどして上手く立ち回ることで戦闘を有利に進めることができます

ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です #スーパー開発デー #indiedev 【敵同士のダメージ】 攻撃はプレイヤーと敵だけでなく、敵同士でもヒットするようになっています 敵を引き付けたり、盾にするなどして上手く立ち回ることで戦闘を有利に進めることができます

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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です プレイヤーとエネミーの処理更新と、 UIに着手してステージ中の基本的な要素を実装しました #スーパーゲ制デー #indiedev

ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です プレイヤーとエネミーの処理更新と、 UIに着手してステージ中の基本的な要素を実装しました #スーパーゲ制デー #indiedev

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【リングスガード】旋回とスタミナ 歩き、小走りは移動速度は遅いですが 瞬間的に方向転換ができます 走りは移動速度は速いですが 小回りが利かず、走っている間はスタミナを消費します 回避は速い移動速度で、瞬間的に方向転換ができますが 大量のスタミナを消費します

【リングスガード】旋回とスタミナ 歩き、小走りは移動速度は遅いですが 瞬間的に方向転換ができます 走りは移動速度は速いですが 小回りが利かず、走っている間はスタミナを消費します 回避は速い移動速度で、瞬間的に方向転換ができますが 大量のスタミナを消費します

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制作中の3Dモデル、シェーダー周りを設定してキャラクターモデルの作業は一通り完了しました シェーダーはNiloToonを使用しています 次は武器類を作っていきます

制作中の3Dモデル、シェーダー周りを設定してキャラクターモデルの作業は一通り完了しました シェーダーはNiloToonを使用しています 次は武器類を作っていきます

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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です ステージマップ制作に本格的に着手し始めました ステージマップは無限にループする仕組みで 端や行き止まりのない、どこまでも開けたフィールドを実装しました #スーパーゲ制デー #indiedev

ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です ステージマップ制作に本格的に着手し始めました ステージマップは無限にループする仕組みで 端や行き止まりのない、どこまでも開けたフィールドを実装しました #スーパーゲ制デー #indiedev

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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です レベルアップ時の仮演出と 武器やアイテムを強化する要素を実装しました #スーパーゲ制デー #indiedev

ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です レベルアップ時の仮演出と 武器やアイテムを強化する要素を実装しました #スーパーゲ制デー #indiedev

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個人で「リングスガード」という3Dアクションゲームを開発しています 進捗を月2回更新していて、第4土曜日はゲームの機能紹介を主に行っています #スーパー開発デー 【リングスガード】空中でのアクション 空中にいる間は攻撃、ダッシュ、二段ジャンプを行うことができます 攻撃は空中にいる間、何度でも行うことができます スタミナが残っている場合は少量のスタミナを消費して 空中に留まります ダッシュも空中にいる間、何度でも行うことができますが 大量のスタミナを消費します 二段ジャンプは空中にいる間、1度のみになっていますが スタミナは消費しません 着地すると再度使用可能になります また、空中でスタミナがなくなると強制的に落下します

個人で「リングスガード」という3Dアクションゲームを開発しています 進捗を月2回更新していて、第4土曜日はゲームの機能紹介を主に行っています #スーパー開発デー 【リングスガード】空中でのアクション 空中にいる間は攻撃、ダッシュ、二段ジャンプを行うことができます 攻撃は空中にいる間、何度でも行うことができます スタミナが残っている場合は少量のスタミナを消費して 空中に留まります ダッシュも空中にいる間、何度でも行うことができますが 大量のスタミナを消費します 二段ジャンプは空中にいる間、1度のみになっていますが スタミナは消費しません 着地すると再度使用可能になります また、空中でスタミナがなくなると強制的に落下します

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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です 攻撃アニメーションの修正と 新エネミーのコウモリを仮実装しました オプション画面とキーコンフィグの実装、多言語対応も行い英語、簡体字、繁体字、韓国語への切り替えが可能になりました #スーパーゲ制デー #indiedev

ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です 攻撃アニメーションの修正と 新エネミーのコウモリを仮実装しました オプション画面とキーコンフィグの実装、多言語対応も行い英語、簡体字、繁体字、韓国語への切り替えが可能になりました #スーパーゲ制デー #indiedev

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【リングスガード】通常攻撃 通常攻撃は最大5段のコンボになっています 地上と空中で性能に差はありません コンボは攻撃ボタン連打の他に 攻撃ボタン長押しでも繋がるようになっています また、ダッシュ中、ジャンプ上昇中に攻撃すると 高威力な特殊攻撃を行います

【リングスガード】通常攻撃 通常攻撃は最大5段のコンボになっています 地上と空中で性能に差はありません コンボは攻撃ボタン連打の他に 攻撃ボタン長押しでも繋がるようになっています また、ダッシュ中、ジャンプ上昇中に攻撃すると 高威力な特殊攻撃を行います

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