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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を個人で開発中です ゲーム開発の進捗を毎月第2、第4土曜日に更新しています ゲームに登場するキャラクターのAI生成イラストも不定期更新しています
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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』のSteamストアページを公開しました 無限にループするフィールドで、異なる時代から集った3人のキャラクターを操作して次々と現れる敵やボスを撃退していくゲームとなっています
Tomat399,930 görüntüleme • 1 ay önce

ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です #スーパーゲ制デー #indiedev パッシブスキルにコンボ、自動回復、ダメージ無効の追加と、 敵のスライム、アイススライムを更新しました コンボは連続で攻撃をヒットさせるごとに攻撃力が増していきます 獲得すると画面右側にUIが追加され、現在のコンボ数とダメージ倍率が表示されます 自動回復は一定時間ごとにHPが回復し、 ダメージ無効は一定確率で敵から受けるダメージを無効化します また、パッシブスキルは相互に作用し、 動画内ではダメージを無効化した時も反射でダメージを与え、 反射したダメージでコンボが加算されています スライムは踏むと潰れるようになり、 アイススライムは爆発の前に予兆を追加 ガードで防げるようになり、凍結状態はいずれかのボタンを数回押すと素早く解除できるようになりました
Tomat41,717 görüntüleme • 11 gün önce

ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です #スーパーゲ制デー #indiedev 今回でゲームの基本システムはひと通り実装完了し、 キャラクターやパッシブスキル、アイテム、ステージなどを追加、調整していく段階に移行しました 今回はチュートリアルの実装とパリィ、必殺技の更新を行いました 敵にはそれぞれチュートリアルが設定されていて、 初めて近づいた時に表示されます パリィは演出を強化し、 ヒットストップ、エフェクト、画面振動を追加しました 必殺技は1回ヒットから最大4回ヒットへ変更し、 アニメーションの修正と効果音を追加しました
Tomat65,603 görüntüleme • 3 ay önce